Projekt Dziwne Pola – P19

Ponieważ pomysł Dziwnych Pól spotkał się z choćby minimalnym feedbackiem a i tak planowaliśmy, choćby dla siebie, coś z tym robić publikuję P19 dla projektu. Zapraszam do lektury

Czytaj dalej „Projekt Dziwne Pola – P19”

Reklamy

Dziwne Pola

Pewien pomysł na którym z moją lubą ostatnio się zastnawiamy:

Gra fabularna staropolskiego fantasy/sarmackiego fantasy

Na początku XVII wieku historia potoczyła się inaczej. W 1610 roku podczas zdobywania przez polaków Moskwy coś poszło nie tak. Podobno to Lisowczycy weszli gdzieś gdzie nie powinni albo ktoś splądrował coś co lepiej było zostawić. Fakt pozostaje faktem, ze od tego czasu zarówno magia jak i potwory maja się lepiej niż kiedykolwiek.

Mamy rok 1666, sytuacja się nieco ustabilizowała  choć ciężko nazwać ja dobra albo normalna. Cywilizowana część Europy w znakomitej większości zjednoczyła się wokół Papieża(katolicy) albo króla Szwecji Karola Gustawa (protestanci). Ta mniej cywilizowana zaś  obejmująca m.in. Rzeczpospolitą radzi sobie swoimi sposobami.

Rzeczpospolita jaką prezentuje gra w gruncie rzeczy niewiele różni się od tej która prezentuje w swoich powieściach Sienkiewicz czy z nieco współcześniejszych Komuda i Piekara. Panowie szlachta, pojedynki, zajazdy, intrygi, polityka i pijatyka. Z tą różnicą że na Dziwnych Polach nikt się nie śmieje z opowieści o czarownikach, leszych czy ludziach zmieniających się w wilki. Zamiast śmiechu jest strach. No chyba, że jest się Kozakiem Zaporoskim. Wtedy miast strachu jest modlitwa i poszukiwanie święconej szabli na wilkołaki.

 

Podoba się? To w ogóle wygląda grywalnie?