Bardzo Dziwny Zachód

Przygoda a może i kampania przeznaczona dla 2-4 żółtodziobów w DL i jednej osoby któa zna już troche system. Nowi gracze wcielają się w Pinkertonów lub Teksas Rangersów, którzy właśnie dostali swoje pierwsze zadanie. Pochodzą ze wschodniego wybrzeża i nigdy nie byli na Dziwnym Zachodzie i tak po prawdzie to niedowierzają mu. Ich celem jest odebranie pewnej osoby z terenów ziem spornych. Tą osobą jest nasz ostatni gracz. Najlepiej gdyby był to Kanciarz lub Szalony Naukowiec, w dodatku weteran dziwnego zachodu, który nie jedno widział i nie jedno wie a Agencja ma na niego haka. Jakby mało było samego Dziwnego Zachodu to na dupie kanciarza/naukowca siedzi wyjątkowo wkurwiony Manitou który ma zamiar odpłacić się za ostatnie kanty/wynalazki/whatever..