Towarzystwo Odkrywców
Towarzystwo Odkrywców
Na ziemi jest tyle cudownych rzeczy i tyle niewyjaśnionych zagadek, mówią często ludzie z National Geographic Society i nawet nie zdają sobie sprawy jak bardzo mają racę. Towarzystwo Odkrywców to oficjalna nazwa i przykrywka niewielkiej, zrzeszającej niespełna 40 osób organizacji skupiającej głównie bogatych lub wpływowych ekscentryków z Londynu. A przynajmniej tak uważa opinia publiczna i National Geographic Society. Prawda bowiem jest nieco bardziej skomplikowana, bowiem Towarzystwo Odkrywców to londyńskie Konsylium zajmujące się specjalistycznie zagadkami przeszłości, artefaktami, poszukiwaniami dawnych impreiów magicznych i pozostałości Atlantydzkich.
Obyś żył w ciekawych czasach - chińskie przekleństwo. Dla Towarzysta Odkrywców nastały chyba, właśnie ciekawe czasy. W 4 miejscach globu odnalazły się(prawdziwe!) jednocześnie 4 potężne artefakty – Kryształowa Czaszka w Ekwadorze, Księga Umarłych w Egipcie, Zwoje z Sanghi-La w Tybecie i Wielki Totem Manitou w Ameryce Północnej. Zbieg okoliczności? Prowokacja? Fragment większego planu? Tego nie da się jeszcze powiedzieć. Na pewno jednak wielewydarzy się w Towarzystwie Odkrywców w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

System: Mag: Przebudzenie
Narrator: Qendi
Tamaty:
- Zapomniane tajemnice - świat się zmienił i stracił dawną magię. Co nie znaczy że ona znikła ze świata…
- Moc deprawuje - ” You either die a hero or you live long enough to see yourself become the villain”
- Artefakty – przedmioty mają moc. Często bardzo wielką i bardzo niebezpieczną. Tym bardziej w niepowołanych rękach…
Nastrój:
- Tajemnice: Nie ma jasnych odpowiedzi i gotowych rozwiązań. Odpowiedź będzie taka jaką ją stworzysz
- Action-Adventure: Indiana Jones i Liga Niezwykłych Dżentelmenów zapraszają
Udział biorą:
Artur, Setesh, Sting
Przebieg Wydarzeń:
NPC i Kabały:
- Cień
- Druid z Highlands
- John Doe
- Liga Odkrywców Mu
- Łowcy Skarbów
- Neo-Krzyżowcy
- Poszukiwacze Atlantydy
- Salomon
- Synowie Hyperborei
- Tuatha de Danan